Por fin una pelicula de Resident Evil fiel al Videojuego. Esta vez la protagonizan Claire Redfield y Leon S. Kennedy. Los dos personajes de Resident Evil 2 siete años después.
Os pongo los diferentes trailers de Youtube:
Primer Trailer:
El siguiente es con textos en español:
Y el último es:
Espero hallan sido de vuestro agrado y espero vuestra opinión al respecto.
jueves, 20 de noviembre de 2008
Resident Evil: Degeneration (Pélicula de Animación)
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viernes, 14 de noviembre de 2008
Baneos en las Cuentas Live de Xbox 360
Con la proxima salida de La Nueva Experiencia XBOX Live se han tomado medidas de baneos para aquellas personas que han pirateado la Xbox 360. Ya sea con Chip o con cualquier otra medida.
Algunos han intentado tomarselo con humor:
El Video merece la pena. Aviso de que a los usuarios de PS3 dudo que les guste el video.
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miércoles, 12 de noviembre de 2008
Video Creación de Avatares en Xbox 360
Aquí tenéis el video de lo que será la forma de crearte un avatar en el Nuevo Sistema de Experiencia de Xbox Live. La cosa promete. Dadme vuestra opinión. El video esta en Inglés.
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jueves, 6 de noviembre de 2008
Recopilación de trailers de Mirror´s Edge
Hace unos días colgaron el trailer de lanzamiento de Mirror´s Edge, en este vídeo aparte de mostrar algunos escenarios que no se han visto antes, también viene con una versión mas movida de Still Alive, el tema principal del juego.
Trailer de lanzamiento
Como el juego tiene la fecha de salida el día 13 de noviembre para XBOX360 y PS3 (los jugadores de PC se deberan esperar un poco mas), no creo que saquen mas trailers, así que os dejo aquí la recopilación de todos los que han sido mostrados hasta la fecha.
Trailer de Historia sobre los Runners 2
Trailer de la demo
Trailer de Historia sobre los Runners 1
Trailer del TGS08
Trailer contrareloj
Trailer de Historia 2
Trailer del E3:2008 - Leap of Faith
Trailer de Historia 1
Trailer - SCEE Playstation Day
y de regalo un vídeo que no es oficial que contiene fragmentos de los trailers con la versión completa de Still Alive compuesta por Lisa Miskovsky.
Un saludo, y sabíais que... antes de crear clasicazos como Outrun, Shenmue o Virtua Fighter para Sega, Yu Suzuki queria ser dentista.
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Una tanda de Glitch NextGen
Buenas, para iniciar las secciones de las consolas de actual generación he decidido traeros unos vídeos de glitches (errores) de un juego de cada plataforma.
PS3 - GTA IV
Este vídeo no tiene desperdicio, aunque lo que mas me ha gustado es la música que tiene xDD.
XBOX360 - Saint Row
Esta vez el jugador se ha quedado empotrado en el coche, es algo que por desgracia no solo pasa en este juego, pues en otros muchos te puedes quedar donde menos te lo esperes y hay es cuando suplicas por tener una partida guardada de no hace mucho.
WII - Mario Kart Wii
Aquí tenéis unas volteretas gratuitas de un mii.
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Rapidez de guardado de Dead Space
Buenas de nuevo, hoy estoy escribiendo mucho para ver si llegamos a las dos paginas de blog, pero al menos traigo cosas interesantes xDD.
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Imágenes extra del Blog
Buenas, os traigo otra web, esta vez se trata de una propia que uso para subir imágenes y he pensado en subir las capturas usadas en el blog, pero con su resolución original, que el blog las redimensiona.
En la web no solo están las que veis aquí, pues por ahora hay mas de 200 entre Fallout 3 y Dead Space y eso es solo el comienzo.
Sin mas os dejo el enlace, espero que os guste.
http://picasaweb.google.es/NeoTreck
Un saludo, y recordad si alguna vez os ataca un vampiro, la estaca va al corazón, no al esternón.
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Web´s amigas
Buenas, como habéis visto tenemos algunos enlaces a web´s de amigos. Por ahora solo tenemos tres, pero seguro que el número crecerá.
Quería explicaros sobre que trata cada, así podréis entrar si os gusta.
El Blog de El Rincón de Escritor – Se trata de otra Web de uno de nuestros administradores Raúl, aunque por ahora no hay mucho en ella, el tema a tratar serán las historias y sucesos de su foro.
El Blog de Ilde – Un blog personal de un buen amigo nuestro.
El Blog de Raúl Tinoco – Blog personal del creador de Los Grandes Videojuegos.
Un saludo, y recordad todos tenemos alguien a quien agradecer lo que somos.
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miércoles, 5 de noviembre de 2008
Algunas canciones de Fallout 3
Buenas, os traigo algunas de las canciones usadas en Fallout 3.
Dear Hearts and Gentle People
Esta canción es de 1949, la compuso Sammy Fain y la letra la añadió Bob Hilliard, sin embargo existen muchas versiones diferentes de la misma. Esta que escucháis pertenece a Bob Crosby y la grabo para ser usada en una de las radios del juego.
I Don't Want To Set The World On Fire
Esta es un poco mas antigua de 1941 y es del grupo Ink Spots.
Además de tener estas y otras muchas mas canciones, Fallout 3 cuenta con su propia banda sonora compuesta por Inon Zur, quien también a creado bandas sonoras de juegos como Crysis, Prince of Persia, Lineage II o Warhammer 40.000 entre otros, además de series como Digimon o Iron man.
Os dejo aquí el tema principal del juego, que a mi personalmente no me atrae mucho.
Main Theme
Un saludo, y recordad los peores chistes son los mas graciosos.
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Fallout 3 (PC) - Impresiones
Buenas, hoy os traigo el Fallout 3 y aunque por ahora no me lo pasare, pues tengo que terminar antes el Dead Space, decidi instalarlo y probarlo para ver que tal lucia el juego, el resultado ha sido mejor de lo que me esperaba, sin embargo le he visto varios fallos que hacen de él, un juego menos imprescindible de lo que creia antes de probarlo.
En mi anterior texto sobre las impresiones del Dead Space no organice mucho las cosas, asi que he decidido seguir unos pasos para los nuevos.
Historia
La historia y la ambientacion era lo que mas me llamaba la atencion sobre este juego, pues me recorda mucho a la pelicula de Mad Max, me lo imaginaba un mundo post-apocaliptico donde cada uno cuidaba de si mismo y no sabia que ocurriria mas adelante.
El juego tiene un inicio un tanto peculiar pues comienza con tu nacimiento en el refugio subterraneo 101 y ves como trascurren los años alli abajo, te cuentan que hace muchos años que nadie entra ni sale de alli, que todos nacen y mueren dentro del refugio.
Allí puedes elegir tu sexo, nombre e incluso como seras de mayor.


Luego pasan los años y ves como se comporta la gente, como se usan los controles y demás, pero sabes que algo debe ocurrir, pues el juego tambien se desarrolla en el exterior (sino vaya rollo xD) y aquí es donde pense que seria un tanto aburrida la excusa para salir al exterior como en el fallout 1, sin embargo es muy interesante como se desarrolla el argumento en este punto.
Desde ese momento estas fuera del refugio con el sol deslumbrandote a mas no poder, a tu suerte y sin un lugar concreto a donde dirigirte, estas solo en un mundo que no conoces…
Graficos
Los graficos pese a no ser malos, se notan algunas texturan muy vistosas frente a otras realmente pobres en calidad, hay mucha diferencia. Por otro lado los efectos tan de moda en los juego mas modernos como el uso excesivo del blur o el hdr por ejemplo, estan bien nivelados y no molestan.
Una de las cosas que mas me han gustado graficamente son todos los diseños del dibujo que representa al pipboy, pues hay uno para cada arma, vestimenta, habilidad y muchas mas cosas como en el examen G.O.A.T.
Sonido y Musica
El aspecto musical es una delicia para el que le guste la musica antigua, pues tiene algunos temas bastante buenos, pero no es que el juego use la musica en determinadas ocasiones, sino que usas una radio y según la zona donde te encuentres puedes sintonizar una emisora u otra y esta tendra la musica según a la hora que la pones, por otra parte decir que aparte de la musica como toda radio tiene mensajes, publicidad, vamos que hay gente hablando y es divertido al principio o cuando te dan nuevos mensajes, pero un uso prolongado puede ser tremendamente aburrido y repetitivo.
El doblaje al español es bastante bueno y ademas cuenta con muchas voces que conocemos, pues justo cuando empiezé el juego y oi la voz del narrador dije “coño, si es Gandalf”, algunas voces de los personajes que he distingido en el juego son, Gandalf , Jack (de perdidos), Bart Simpson, Daniel Jackson (de Stargate) e incluso la voz de alguna chica me sonaba pero no reconocia de quien era, pues lo dicho el doblaje es bueno, lastima que este tan mal implementado pues hay escenas donde te encuentras a alguien hablandote entre lloros y en la siguiente frase mas contento que Geppeto con una Black&Decker, pero los fallos no se quedan hay pues puedes elegir desde el principio del juego si ser chico o chica y aun siendo de un sexo, te llaman por el otro xDD.
Los sonidos no desentonan mucho con el juego, pero vamos como en la mayoria de los juegos, es algo que esta ahi de siempre y al menos que notes algo raro en un sonido no te das cuenta. Los que mas me han llamado la atencion son los usados en el pipboy, me recuerdan a las televisiones antiguas y las radios algo que esta en concordancia con la musica usada en el juego, pues aunque este ambientado en el futuro su ambientacion musical suele estar años atrás a la nuestra.
Jugabilidad
Aquí es donde mas se nota el uso del motor del Oblivion, pues es muy parecido cambiando la tematica y el menu del pipboy, es un mundo que te ofrece mucha libertad, excesiva para muchos jugadores que prefieren algo de libertad, pero que le guie por caminos menos extensos.
Las habilidades y estadisticas son muy numerosas, asi a las personas que repitan el juego hasta la saciedad podran realizar misiones que de otra manera no podras con una sola partida.
Una cosa que no me ha gustado en cuanto a jugabilidad es el mismo gran fallo que le veo a Oblivion y es el tema de las animaciones, pues cuando luchas sin usar armas de fuego parecen muñecos de playmobil que manejas con las manos, los movimientos no parecen nada reales y aunque han mejorado algo respeto a Oblivion, aun no son nada buenos, lo mismo le ocurre a los saltos y los andares que dan la sensacion de estar moviendote a camara lenta.
Info. Extra
Algunos detalles que me han llamado la atencion han sido los guiños a infinidad de series, productos, peliculas, etc..
Algunos que he visto han sido por ejemplo:
La Nuka Cola, claramente referido a la Coca Cola.
El personaje de Jericho, el cual dicen que es en referencia a la serie.
Por ahora no he visto mas, pero he encontrado una web con la lista de guiños (Easter Eggs o Huevos de Pascua) que es realmente larga y hacen referencia a peliculas como Blade Runner, Evil Dead, Star Wars, incluso hay uno referido a la propia desarrolladora del juego Bethesda en el cual te encuentras las ruinas de sus oficinas en el propio juego.
Por ultimo decir que el juego lo he probado en el equipo:
Vista 64bits, Asus P5Q, Core 2 Duo e3800@3,00Ghz, 4GB de ram, Ati HD3850
A la resolucion de 1920x1200 con todo al maximo, excepto el antialising y los frames conseguidos son muy dispares, pues en interiores muy bien, una tasa bastante alta a veces superando los 60fps, pero en exteriores las cosa cambian, pues bajan hasta 30fps y dando gracias de que los picos según donde mires te los suben a mas de 45, pero en ocasiones bajan a 20fps, aunque esto es en raras ocasiones, por lo que puedo decir que es jugable de esta manera.
Un saludo, y recordad, comed pescado, que tiene mucho fósforo.
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martes, 4 de noviembre de 2008
Dead Space (PC) - Impresiones
Buenas, esta es mi primera incursion en este blog y para comenzar queria mostraros mis impresiones sobre el juego Dead Space, lo empeze ayer y aunque he jugado hasta el capitulo 2, mas o menos se puede observar como sera el resto del juego, el comienzo realmente es algo que pocas veces se ve en un videojuego, pues crees estar viendo una cinematica de video y en realidad esta hecho con el motor del juego, sin embargo en realidad son videos ya grabados y mostrados in-game, que realmente quedan bien.


El inicio es rápido y no aburre para nada, cuando comienzas ha manejar a Isaac Clarke (el prota) se observa en una especie de holograma proyectado desde nuestro traje unos mensajes a modo de tutorial en el que conocemos los movimientos y botones a usar.
Estos hologramas con información, no son usados solo para el tutorial, sino que es nuestro menú de inventario, el mapa, la base de datos y muchos de los terminales usados a lo largo del juego, es un modo de acceder bastante rápido y directo, pues es en tiempo real y aunque la acción en pantalla no se pare, nosotros tampoco tenemos por que estar quietos como en muchos juegos, sino que podemos acceder a los menús y al mismo tiempo seguir jugando.


El juego se podría definir dentro del grupo aventuras, pues no es solo de acción, ni solo puzzles, sino una mezcla, en la cual los puzzles son asequibles, pues no te comes mucho la cabeza sobre como seguir, pues siempre tienes info. sobre que hacer a continuación. Estos puzzles están relacionados con la gravedad, la energía de los sistemas, etc…
Una cosa a mencionar es la velocidad con la que se guardan las partidas, es realmente rápido, y las cargas no son muy tediosas, pues no tardan mucho.
Por ahora no os puedo hablar mucho de la historia, pues llevo poco jugado, pero aunque el ambiente es bastante bueno según mi gusto y el trasfondo de la historia te engancha, siento que hay algo que le falta y tal vez eso que le falta lo encuentre mas adelante según avanzan los capítulos. La historia es la siguiente:
“En el futuro los recursos de la tierra están agotados y la humanidad se dedica a enviar grandes naves mineras a "romper" planetas en pedazos para luego procesar esos pedazos y extraer recursos. Un día se pierde el contacto con la USG Ishimura, la mas grande de todas, que estaba encargándose del planeta Aegis 7; se cree que se debe a que es debido a una avería de los sistemas de telecomunicaciones, por lo tanto se envía una pequeña nave, la USG Kellion con un pequeño destacamento de dos guardias, el jefe de seguridad Hammond, una experta en sistemas informáticos llamada Kendra, y el experto en sistema de la nave, Isaac Clarke, siendo este ultimo a quien manejas. La llegada a la Ishimura resulta demasiado accidentada y una vez alli se percatan de que algo no fue bien del todo...”
Extraído de la wikipedia
La optimizacion del juego me parece buena, pues en mi equipo:
Vista 64bits, Asus P5Q, Core 2 Duo e3800@3,00Ghz, 4GB de ram, Ati HD3850
Lo he probado a 1920x1200 y con todo al máximo (filtros incluidos) y se obtiene de 40 a 70fps.
Sin embargo no todo es bueno, pues le he visto varios fallos que espero solucionen con futuros parches, por ejemplo:
-Si le activas el V-Sync no te sincroniza con los Hz del monitor, sino que los deja a 30fps estables y se hace bastante pesado el movimiento de la cámara, sin embargo al desactivarlo tienes el riesgo de que aparezca el odioso tearing, pero al menos se ganan unos frames mas.
-Por ahora solo he visto un bug en el juego y no ha sido muy malvado xDD, el bichito ha aparecido cuando iba a usar un elevador, pero al accionar el interruptor, de repente me encuentro con la pantalla en negro y viendo al personaje cayendo a la nada, como en un mal sueño.
Una cosa que no se podría llamar fallo, pero que no me a gustado mucho es el tema de guardar las partidas, esta bien que se hagan mediante un terminal, pues así guardas solo cuando encuentras uno y no siempre que quieras, pero lo malo es que hay excesivos puntos de guardado lo que hacen un juego mas sencillo, además cuando mueres vuelves a aparecer un poco antes de donde te han matado.
El manejo del juego me parece bueno, pero aunque lo juego en PC, lo estoy manejando con el mando de la XBOX360 y supongo que el control sera como en la versión de consola, aunque no la he probado.
Para finalizar quiero decir hay algunas cosas que aun no he comentado como la música, o meterme mas de lleno con los puzzles o el menú, todo eso lo comentare una vez me termine el juego, así tendré mas criterio para opinar.
Un saludo, y puesto que es mi primera entrada en el blog, espero que no me tiréis muchas piedras xDD.
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lunes, 3 de noviembre de 2008
Guild Wars Saga Completa (PC)
GUILD WARS
Este juego es un gran juego.
"La Saga Completa" cuenta con "Guild Wars: Prophecies", "Guid Wars: Factions", "Guid Wars: Nightfall" y la expansión "Guild Wars: Eye of the North".
Los tres primeros son jugables sin necesidad de ninguno de los otros, el cuarto necesita a cualquiera de los otros, pero es practicamente una continuación del primero.
"Guild Wars: Prophecies": Se trata del primero que salió y es el que más variedad de escenarios tiene. Bastante largo y divertido. Aún no se incluyeron los "Héroes", pero si había "Esbirros". La trama es más aventurera.
"Guild Wars: Factions": Con toque Oriental, el más corto de los tres juegos, pero no por ello despreciable, hasta que sales de la ciudad quizá se hace un poco pesado, ya que se busca variedad, pero una vez sales de la ciudad todo cambia radicalmente. Hay escenarios que te dejan de piedra. La Trama esta bastante bien, merece la pena.
"Guild Wars: Nightfall": Por fin se introducen a los "Héroes", personajes que dan un toque más estrategico al juego y a los que el jugador puede enseñarles habilidades para que le ayuden en las misiones, aunque también se le pueden dar ordenes directas, cosa que no se podía, ni se puede con los "Esbirros". La trama es más de guerra y personalmente es la que más me ha gustado. Puedes elegir diferentes senderos en la trama, cosa que hace que elijas tu camino y dejes algunas misiones de lado que podrás hacer cuando termines la trama principal.
"Guild Wars: Eye of the North": Primera y única expansión del juego que introduce al jugador en niveles más dificiles y preparados para los usuarios de Level 20.
La trama nos prepara para el "Guild Wars 2" y su salida a finales de 2009 o comienzos de 2010. Se desconoce aún la fecha exacta. Incluye la "Sala de los Monumentos" que sirve para que los jugadores del "Guild Wars" puedan transferir títulos, logros y objetos personales a sus futuros personajes del "Guild Wars 2", ya que la historia estará basada más de 100 años en el futuro y nuestro personaje actual habrá muerto para entonces, pero no así su leyenda, que quedará en esa "Sala de los Monumentos" para los futuros personajes de tu cuenta.
Sabemos que hay muchos encantados con el WoW (World of Warcraft), pero este juego es diferente, no es comparable, lo comento por que existe gente que cree incompatible jugar al WoW y jugar a este. Este tiene una trama más directa, y una vez compras el juego es sin cuotas, gratuito por decirlo de alguna manera, y no por ello dejan de introducir cosas, actualizar, equilibrar y corregir cosas. Te enteras de todo más directamente. El WoW es más al "mogollón" y tienes más subidas de nivel que en este.
Los grupos máximos son de 8 jugadores (excepto en Factions, que pueden llegar a ser de 12).
El Nivel Máximo es el 20 y solo puedes llevar 10 "magias" equipadas para usar en tus aventuras, puedes cambiar tus "magias" en los Puestos Fronterizos o Ciudades, donde te verás con más usuarios y podrás crear tu equipo.
Las Armaduras son intransferibles, están personalizadas.
Las Armas son vendibles siempre que no estén personalizadas (personalizadas hacen más daño).
El PvP (Jugadores Contra Jugadores) es el que no es PvE (Jugadores contra Entorno).
Existen los Clanes y se enfrentan en torneos con premios reales, con un máximo de 8 jugadores contra 8. Aunque los clanes pueden tener un líder y bastantes oficiales, más los que vayan llegando. Los Héroes quedan excluidos en estas batallas, excepto en uno de los modos. Si falta alguien meten "esbirros", o los clanes tiran de algún otro jugador del mismo clan.
Mucha gente esta enganchada a este modo y no tocan el modo "PvE", incluso algunos se atreven a decir que el "PvE" es una mierda, sin ni siquiera haberlo probado.
Los dos modos de juego merecen la pena ser probados, os lo aseguro.
También decir que tiene un gran diseño artístico y que sus diseñadores son muy buenos ilustradores.
Para finalizar el análisis os pongo un vídeo "in-game" (con escenas de juego) que aparte de tener las voces en español muestra pantallas y enemigos del "Guild Wars: Eye of the North":
Su página web es: http://es.guildwars.com
Espero os halla gustado el análisis, espero vuestras opiniones al respecto.
Tened paciencia con nosotros ya que ninguno somos periodistas.
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Sr. Cthulhu
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domingo, 2 de noviembre de 2008
Los Grandes Videojuegos
LOS GRANDES VIDEOJUEGOS
Aquí mencionaremos los que para nosotros son los mejores juegos de la historia. Entre los que se pueden considerar los de la saga Shenmue, Panzer Dragoon, Splinter Cell, Mirror´s Edge y muchos más que procederemos a comentar.
Esperemos que esta nueva aventura sea de vuestro agrado.
He invitado a unos cuantos como autores, según acepten o no ya veremos quienes formamos el equipo....xDDD
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Sr. Cthulhu
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